[Add]: Levels, Ammo, Shooting upgrade
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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{
|
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||||||
|
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|
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{
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
{
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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|
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||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
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|
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|
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||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
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|
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|
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"_id": ""
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|
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|
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|
"fileId": "6dVfqDhfNIdKWl08hFRkvL",
|
||||||
|
"sync": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
8
assets/Prefabs/health.prefab.meta
Normal file
8
assets/Prefabs/health.prefab.meta
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.1",
|
||||||
|
"uuid": "afab2f55-c2a7-4b21-9a71-f4d566ff70bc",
|
||||||
|
"optimizationPolicy": "AUTO",
|
||||||
|
"asyncLoadAssets": false,
|
||||||
|
"readonly": false,
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
264
assets/Prefabs/rocket.prefab
Normal file
264
assets/Prefabs/rocket.prefab
Normal file
@ -0,0 +1,264 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Prefab",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"_native": "",
|
||||||
|
"data": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"optimizationPolicy": 0,
|
||||||
|
"asyncLoadAssets": false,
|
||||||
|
"readonly": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "rocket",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"_parent": null,
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_level": 2,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_opacity": 255,
|
||||||
|
"_color": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
"r": 255,
|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
"b": 255,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 47,
|
||||||
|
"height": 29
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_position": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 14.357,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_scale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 0.6,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_eulerAngles": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_skewX": 0,
|
||||||
|
"_skewY": 0,
|
||||||
|
"_is3DNode": false,
|
||||||
|
"groupIndex": 5,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"_materials": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__uuid__": "eca5d2f2-8ef6-41c2-bbe6-f9c79d09c432"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_srcBlendFactor": 770,
|
||||||
|
"_dstBlendFactor": 771,
|
||||||
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "4c53dcbf-af4f-4475-9922-6cfdbcfbd7e4"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
"_sizeMode": 1,
|
||||||
|
"_fillType": 0,
|
||||||
|
"_fillCenter": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
|
"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
|
"_atlas": null,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PolygonCollider",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"tag": 0,
|
||||||
|
"_offset": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"points": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -11.5,
|
||||||
|
"y": 14.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -12.5,
|
||||||
|
"y": 12.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -14.5,
|
||||||
|
"y": 12.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -15.5,
|
||||||
|
"y": 7.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -19.5,
|
||||||
|
"y": 7.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -20.5,
|
||||||
|
"y": 4.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -23.5,
|
||||||
|
"y": 2.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -23.5,
|
||||||
|
"y": -3.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -20.5,
|
||||||
|
"y": -5.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -20.5,
|
||||||
|
"y": -7.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -15.5,
|
||||||
|
"y": -9.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": -14.5,
|
||||||
|
"y": -13.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 12.5,
|
||||||
|
"y": -14.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 15.5,
|
||||||
|
"y": -11.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 15.5,
|
||||||
|
"y": -9.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 17.5,
|
||||||
|
"y": -9.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 23.5,
|
||||||
|
"y": -3.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 23.5,
|
||||||
|
"y": 2.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 19.5,
|
||||||
|
"y": 5.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 19.5,
|
||||||
|
"y": 7.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 15.5,
|
||||||
|
"y": 7.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 15.5,
|
||||||
|
"y": 10.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 11.5,
|
||||||
|
"y": 14.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "4cc23PKJspLG7P/IBljP2/H",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "89l6vGXMxG6ZmqMkvQt1+Q",
|
||||||
|
"sync": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
8
assets/Prefabs/rocket.prefab.meta
Normal file
8
assets/Prefabs/rocket.prefab.meta
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.2.1",
|
||||||
|
"uuid": "941946c0-687a-41ee-ba1f-ff4993adeacd",
|
||||||
|
"optimizationPolicy": "AUTO",
|
||||||
|
"asyncLoadAssets": false,
|
||||||
|
"readonly": false,
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
39
assets/Scripts/Addon.ts
Normal file
39
assets/Scripts/Addon.ts
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
// Learn TypeScript:
|
||||||
|
// - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/typescript.html
|
||||||
|
// - [English] http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/manual/en/scripting/typescript.html
|
||||||
|
// Learn Attribute:
|
||||||
|
// - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/reference/attributes.html
|
||||||
|
// - [English] http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/manual/en/scripting/reference/attributes.html
|
||||||
|
// Learn life-cycle callbacks:
|
||||||
|
// - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/life-cycle-callbacks.html
|
||||||
|
// - [English] http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/manual/en/scripting/life-cycle-callbacks.html
|
||||||
|
|
||||||
|
const {ccclass, property} = cc._decorator;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ccclass
|
||||||
|
export default class NewClass extends cc.Component {
|
||||||
|
|
||||||
|
setMovements() {
|
||||||
|
var moveDown = cc.moveBy(2, cc.v2(0, -this.node.parent.getContentSize().height * 0.95));
|
||||||
|
|
||||||
|
this.node.runAction(cc.repeatForever(moveDown));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setScale() {
|
||||||
|
const scaleUp = cc.scaleTo(0.5, 1.25, 1);
|
||||||
|
const scaleDown = cc.scaleTo(0.5, 1, 1);
|
||||||
|
const scalePulse = cc.sequence(scaleUp, scaleDown);
|
||||||
|
this.node.runAction(cc.repeatForever(scalePulse));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onLoad () {
|
||||||
|
this.scheduleOnce(this.setMovements, 0.1);
|
||||||
|
this.scheduleOnce(this.setScale, 0.1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
update (dt) {
|
||||||
|
if(this.node.position.y <= -(this.node.parent.getContentSize().height)) {
|
||||||
|
this.node.destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
9
assets/Scripts/Addon.ts.meta
Normal file
9
assets/Scripts/Addon.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.0.5",
|
||||||
|
"uuid": "4cc233ca-26ca-4b1b-b3ff-2019633f6fc7",
|
||||||
|
"isPlugin": false,
|
||||||
|
"loadPluginInWeb": true,
|
||||||
|
"loadPluginInNative": true,
|
||||||
|
"loadPluginInEditor": false,
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -18,11 +18,18 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
moveAmountX : number = 0;
|
moveAmountX : number = 0;
|
||||||
RTL: boolean = false;
|
RTL: boolean = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
specialItem: string = null;
|
||||||
|
|
||||||
moveEnemy : cc.ActionInterval;
|
moveEnemy : cc.ActionInterval;
|
||||||
|
|
||||||
@property(cc.Prefab)
|
@property(cc.Prefab)
|
||||||
yellowBullet: cc.Prefab = null;
|
yellowBullet: cc.Prefab = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
@property(cc.Prefab)
|
||||||
|
rocket: cc.Prefab = null;
|
||||||
|
@property(cc.Prefab)
|
||||||
|
health: cc.Prefab = null;
|
||||||
|
|
||||||
enemyLife: number = GameData.instance.enemyHealth;
|
enemyLife: number = GameData.instance.enemyHealth;
|
||||||
|
|
||||||
playAnimation : Boolean = true;
|
playAnimation : Boolean = true;
|
||||||
@ -44,7 +51,7 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
onLoad () {
|
onLoad () {
|
||||||
this.scheduleOnce(this.setMovements, 0.1);
|
this.scheduleOnce(this.setMovements, 0.1);
|
||||||
|
|
||||||
this.schedule(this.shootBullets, GameData.instance.enemyShootingInterval, cc.macro.REPEAT_FOREVER, 0);
|
this.schedule(this.shootBullets, GameData.instance.playerShootingInterval * Math.max(0.25, Math.random()), cc.macro.REPEAT_FOREVER, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
onCollisionEnter(otherCollider, selfCollider) {
|
onCollisionEnter(otherCollider, selfCollider) {
|
||||||
if(otherCollider.name === 'greenbullet<PolygonCollider>') {
|
if(otherCollider.name === 'greenbullet<PolygonCollider>') {
|
||||||
@ -64,6 +71,16 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
|
|
||||||
removeExplosion() {
|
removeExplosion() {
|
||||||
this.node.destroy();
|
this.node.destroy();
|
||||||
|
if(this.specialItem === 'rocket') {
|
||||||
|
var rocket = cc.instantiate(this.rocket);
|
||||||
|
rocket.setPosition(this.node.position.x, this.node.position.y);
|
||||||
|
this.node.parent.addChild(rocket);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(this.specialItem === 'health') {
|
||||||
|
var health = cc.instantiate(this.health);
|
||||||
|
health.setPosition(this.node.position.x, this.node.position.y);
|
||||||
|
this.node.parent.addChild(health);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
start () {
|
start () {
|
||||||
|
|||||||
@ -41,6 +41,10 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
const shipXMax = screenHalfWidth - shipMaxMove - margin;
|
const shipXMax = screenHalfWidth - shipMaxMove - margin;
|
||||||
const shipX = Math.random() * (shipXMax - shipXMin) + shipXMin;
|
const shipX = Math.random() * (shipXMax - shipXMin) + shipXMin;
|
||||||
|
|
||||||
|
const randomNumber = Math.ceil(Math.random() * 10);
|
||||||
|
const specialItem = randomNumber%2 === 0 ? null : randomNumber%3 === 0 ? 'health' : 'rocket';
|
||||||
|
const specialItemIndex = Math.floor(Math.random() * GameData.instance.enemySpawnInterval);
|
||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i < GameData.instance.enemySpawnInterval; i++) {
|
for (let i = 0; i < GameData.instance.enemySpawnInterval; i++) {
|
||||||
this.scheduleOnce(() => {
|
this.scheduleOnce(() => {
|
||||||
const ship = cc.instantiate(shipPrefab);
|
const ship = cc.instantiate(shipPrefab);
|
||||||
@ -50,6 +54,11 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
const shipScript = ship.getComponent('EnemyShip');
|
const shipScript = ship.getComponent('EnemyShip');
|
||||||
shipScript.moveAmountX = batchMoveAmountX;
|
shipScript.moveAmountX = batchMoveAmountX;
|
||||||
shipScript.RTL = RTL;
|
shipScript.RTL = RTL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(i === specialItemIndex && specialItem !== null) {
|
||||||
|
shipScript.specialItem = specialItem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}, i * GameData.instance.enemyMoveTime * 0.25);
|
}, i * GameData.instance.enemyMoveTime * 0.25);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -60,7 +69,7 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
start () {
|
start () {
|
||||||
this.schedule(this.spawnShips, 5, cc.macro.REPEAT_FOREVER, 1);
|
this.schedule(this.spawnShips, GameData.instance.selectedLevel * 3, cc.macro.REPEAT_FOREVER, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// update (dt) {}
|
// update (dt) {}
|
||||||
|
|||||||
@ -24,41 +24,26 @@ export default class GameData extends cc.Component {
|
|||||||
return this._instance;
|
return this._instance;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 🔹 Shooting speed (seconds per shot)
|
|
||||||
public get enemyShootingInterval(): number {
|
|
||||||
switch (this.selectedLevel) {
|
|
||||||
case 1: return 8;
|
|
||||||
case 2: return 6;
|
|
||||||
case 3: return 4;
|
|
||||||
case 4: return 2;
|
|
||||||
default: return 8;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 🔹 Enemy spawn interval (seconds)
|
|
||||||
public get enemySpawnInterval(): number {
|
|
||||||
switch (this.selectedLevel) {
|
|
||||||
case 1: return 6;
|
|
||||||
case 2: return 8;
|
|
||||||
case 3: return 10;
|
|
||||||
case 4: return 12;
|
|
||||||
default: return 6;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 🔹 Player speed
|
|
||||||
public get enemyMoveTime(): number {
|
|
||||||
switch (this.selectedLevel) {
|
|
||||||
case 1: return 3;
|
|
||||||
case 2: return 4;
|
|
||||||
case 3: return 5;
|
|
||||||
case 4: return 6;
|
|
||||||
default: return 3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 🔹 Any other level-based settings...
|
|
||||||
public get enemyHealth(): number {
|
public get enemyHealth(): number {
|
||||||
return this.selectedLevel;
|
return this.selectedLevel;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private levelConfig = {
|
||||||
|
1: { shootingSpeed: 8, spawnInterval: 6, playerSpeed: 3 },
|
||||||
|
2: { shootingSpeed: 6, spawnInterval: 8, playerSpeed: 4 },
|
||||||
|
3: { shootingSpeed: 4, spawnInterval: 10, playerSpeed: 5 },
|
||||||
|
4: { shootingSpeed: 2, spawnInterval: 12, playerSpeed: 6 },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public get playerShootingInterval(): number {
|
||||||
|
return this.levelConfig[this.selectedLevel].shootingSpeed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public get enemySpawnInterval(): number {
|
||||||
|
return this.levelConfig[this.selectedLevel].spawnInterval;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public get enemyMoveTime(): number {
|
||||||
|
return this.levelConfig[this.selectedLevel].playerSpeed;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -15,6 +15,7 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
|
|
||||||
private isDragging: boolean = false;
|
private isDragging: boolean = false;
|
||||||
private touchOffset: cc.Vec2 = cc.v2(0, 0);
|
private touchOffset: cc.Vec2 = cc.v2(0, 0);
|
||||||
|
private shootingInterval: number = 1;
|
||||||
|
|
||||||
@property(cc.Prefab)
|
@property(cc.Prefab)
|
||||||
greenBullet: cc.Prefab = null;
|
greenBullet: cc.Prefab = null;
|
||||||
@ -30,13 +31,39 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||||||
cc.director.loadScene('Menu');
|
cc.director.loadScene('Menu');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if(otherCollider.name === 'health<PolygonCollider>') {
|
||||||
|
this.playerLifes = 5;
|
||||||
|
otherCollider.node.destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(otherCollider.name === 'rocket<PolygonCollider>') {
|
||||||
|
this.shootingInterval = Math.min(this.shootingInterval + 1, 3);
|
||||||
|
otherCollider.node.destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
shootBullets() {
|
|
||||||
|
spawnBullet(offsetX: number, offsetY: number) {
|
||||||
var bullet = cc.instantiate(this.greenBullet);
|
var bullet = cc.instantiate(this.greenBullet);
|
||||||
bullet.setPosition(this.node.position.x, this.node.position.y + 40);
|
bullet.setPosition(this.node.position.x + offsetX, this.node.position.y + offsetY);
|
||||||
this.node.parent.addChild(bullet);
|
this.node.parent.addChild(bullet);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
shootBullets() {
|
||||||
|
switch (this.shootingInterval) {
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
this.spawnBullet(0, 40);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
this.spawnBullet(-30, 20);
|
||||||
|
this.spawnBullet(30, 20);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
this.spawnBullet(0, 40);
|
||||||
|
this.spawnBullet(-30, 20);
|
||||||
|
this.spawnBullet(30, 20);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onLoad() {
|
onLoad() {
|
||||||
// Enable touch on this node directly
|
// Enable touch on this node directly
|
||||||
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this);
|
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this);
|
||||||
|
|||||||
7
assets/addons.meta
Normal file
7
assets/addons.meta
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "1.0.1",
|
||||||
|
"uuid": "f2df831b-59ae-48ef-bf79-c73b646914e6",
|
||||||
|
"isSubpackage": false,
|
||||||
|
"subpackageName": "",
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
BIN
assets/addons/Powerup_Health_png_processed.png
Normal file
BIN
assets/addons/Powerup_Health_png_processed.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
34
assets/addons/Powerup_Health_png_processed.png.meta
Normal file
34
assets/addons/Powerup_Health_png_processed.png.meta
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "2.3.3",
|
||||||
|
"uuid": "47576a33-93e4-4363-aec1-dc94f4735c2c",
|
||||||
|
"type": "sprite",
|
||||||
|
"wrapMode": "clamp",
|
||||||
|
"filterMode": "bilinear",
|
||||||
|
"premultiplyAlpha": false,
|
||||||
|
"genMipmaps": false,
|
||||||
|
"packable": true,
|
||||||
|
"platformSettings": {},
|
||||||
|
"subMetas": {
|
||||||
|
"Powerup_Health_png_processed": {
|
||||||
|
"ver": "1.0.4",
|
||||||
|
"uuid": "3f307ec9-399d-4075-842b-f3a3c22bee25",
|
||||||
|
"rawTextureUuid": "47576a33-93e4-4363-aec1-dc94f4735c2c",
|
||||||
|
"trimType": "auto",
|
||||||
|
"trimThreshold": 1,
|
||||||
|
"rotated": false,
|
||||||
|
"offsetX": 0,
|
||||||
|
"offsetY": -0.5,
|
||||||
|
"trimX": 0,
|
||||||
|
"trimY": 1,
|
||||||
|
"width": 48,
|
||||||
|
"height": 28,
|
||||||
|
"rawWidth": 48,
|
||||||
|
"rawHeight": 29,
|
||||||
|
"borderTop": 0,
|
||||||
|
"borderBottom": 0,
|
||||||
|
"borderLeft": 0,
|
||||||
|
"borderRight": 0,
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
BIN
assets/addons/Powerup_Rockets_png_processed.png
Normal file
BIN
assets/addons/Powerup_Rockets_png_processed.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 3.1 KiB |
34
assets/addons/Powerup_Rockets_png_processed.png.meta
Normal file
34
assets/addons/Powerup_Rockets_png_processed.png.meta
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "2.3.3",
|
||||||
|
"uuid": "b86733b4-4748-4f4a-ba68-b3cbb69bb3bb",
|
||||||
|
"type": "sprite",
|
||||||
|
"wrapMode": "clamp",
|
||||||
|
"filterMode": "bilinear",
|
||||||
|
"premultiplyAlpha": false,
|
||||||
|
"genMipmaps": false,
|
||||||
|
"packable": true,
|
||||||
|
"platformSettings": {},
|
||||||
|
"subMetas": {
|
||||||
|
"Powerup_Rockets_png_processed": {
|
||||||
|
"ver": "1.0.4",
|
||||||
|
"uuid": "4c53dcbf-af4f-4475-9922-6cfdbcfbd7e4",
|
||||||
|
"rawTextureUuid": "b86733b4-4748-4f4a-ba68-b3cbb69bb3bb",
|
||||||
|
"trimType": "auto",
|
||||||
|
"trimThreshold": 1,
|
||||||
|
"rotated": false,
|
||||||
|
"offsetX": 0,
|
||||||
|
"offsetY": 0,
|
||||||
|
"trimX": 0,
|
||||||
|
"trimY": 0,
|
||||||
|
"width": 47,
|
||||||
|
"height": 29,
|
||||||
|
"rawWidth": 47,
|
||||||
|
"rawHeight": 29,
|
||||||
|
"borderTop": 0,
|
||||||
|
"borderBottom": 0,
|
||||||
|
"borderLeft": 0,
|
||||||
|
"borderRight": 0,
|
||||||
|
"subMetas": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -22,12 +22,22 @@
|
|||||||
true,
|
true,
|
||||||
false,
|
false,
|
||||||
true,
|
true,
|
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false,
|
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|
true,
|
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true
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
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|
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false,
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|
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true,
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|
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|
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|
],
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|
[
|
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|
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|
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|
false,
|
||||||
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|
false
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@ -52,7 +62,8 @@
|
|||||||
"greenBullet",
|
"greenBullet",
|
||||||
"BadGuy",
|
"BadGuy",
|
||||||
"player",
|
"player",
|
||||||
"New Group 6"
|
"ammo",
|
||||||
|
"rocket"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"last-module-event-record-time": 1761549490300,
|
"last-module-event-record-time": 1761549490300,
|
||||||
"simulator-orientation": false,
|
"simulator-orientation": false,
|
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@ -61,6 +72,5 @@
|
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|
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||||||
},
|
},
|
||||||
"use-customize-simulator": true,
|
"use-customize-simulator": true,
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|
"use-project-simulator-setting": false
|
||||||
"start-scene": "current"
|
|
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|
}
|
||||||
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