24 lines
298 B
C#

public enum AIState
{
Idle,
Roam,
AcquireTarget,
Charge,
Impact,
Recover,
// Idle / Spawn
// ↓
// Roam
// ↓
// Targeting
// ↓
// Charge
// ↓
// Impact
// ↓
// Recover
// ↓
// Roam (loop)
}